奥拉夫作为战士型打野英雄,核心思路是通过装备强化他的持续作战和追击能力。前期优先选择三相之力搭配斯特拉克的挑战护手,这两件装备能提供攻击力、攻速、生命值和被动护盾,让他在野区对拼和小规模团战中占据优势。中期补出正义荣耀和死亡之舞,正义荣耀的加速效果帮助他快速接近敌人,死亡之舞则增强吸血和减伤能力。后期根据局势选择振奋铠甲或荆棘之甲,前者提升魔抗和回复效果,后者针对物理输出英雄。备选装备包括守护天使和王者的板甲,前者提高容错率,后者增强游走能力。
符文方面推荐征服者流派,搭配野蛮之力、猎人泰坦和战略家。征服者能快速叠满层数提升攻击力,野蛮之力增加适应之力,猎人泰坦提供韧性和生命值,战略家则强化对野怪和防御塔的伤害。召唤师技能选择惩戒和闪现,闪现可用于调整位置或逃生。技能连招以Q技能起手减速敌人,接普攻和E技能打出爆发,通过捡斧子刷新Q技能冷却,W技能在低血量时开启能大幅提升攻速和吸血效果。
团战中奥拉夫需要利用大招免疫控制的效果直切后排,但要注意自身没有硬控技能,最好搭配潘森、加里奥等带控制的队友。开团前确保正义荣耀和疾射火炮的加速效果触发,快速接近敌方C位。如果对方集火你,可以开启石像鬼板甲吸收伤害,为队友创造输出空间。奥拉夫的强势期在中前期,尽量在20分钟前结束比赛,后期装备成型的射手会让他难以应对。
装备选择要根据对局灵活调整,对面AP伤害高就早出振奋铠甲,AD爆发强则优先荆棘之甲。打野刀附魔推荐熔渣巨人提升坦度,鞋子选择忍者足具或水银鞋。如果队伍缺乏开团手段,可以舍弃部分输出装,选择纯肉装充当前排。记住奥拉夫的核心优势是贴脸后的持续输出,不要盲目冲阵导致脱节,合理利用地形和草丛埋伏能大幅提升击杀效率。
奥拉夫的强度非常依赖装备节奏,前期务必保证发育效率。刷野时多用Q技能拉野减少损耗,河蟹和先锋团战是他的发力点。如果逆风局经济落后,可以放弃部分输出装,优先保证生存能力为队友分担压力。只要掌握好装备搭配和进场时机,奥拉夫依然是版本强势的冲阵战士。