要塞建设是率土之滨中重要的战略环节,直接影响行军效率和战场布局。要迅速完成要塞建设,首先需满足基础条件:名望值达到4000,之后每增加500名望可多建造一个要塞。建造时需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万以及5个政令。选址应在已占领的土地上,优先选择靠近战略目标或资源点的位置,确保要塞能发挥最大效用。
点击目标地块后选择筑城选项,进入界面后直接选择要塞类型。命名后确认建造,系统将开始4小时30分钟的倒计时。此过程不可加速,因此需提前规划时间,避免在关键战役前临时建造。若建造期间地块被攻击或主动放弃,则资源不返还且建造失败,需谨慎操作。
日常需保持木材、铁矿、粮草和石料的稳定产出,通过升级资源田、占领高等级土地提升采集效率。政令作为稀缺资源,需合理分配,避免浪费在非必要行动上。联盟协助可缩短部分建筑的建造时间,但要塞建造无法加速,因此资源管理更显重要。
作为行军中转站,可大幅缩短部队调动时间,同时支持野外征兵,补充兵力无需返回主城。要塞的布局应形成网络,覆盖主要作战区域,确保部队能快速响应战场变化。拆除无用要塞可释放名望额度,但需注意拆除需等待1小时且不返还资源。
尽管其本身不具备攻击能力,但作为前线支点,可配合主力部队形成攻防体系。在战略要地密集建造要塞,能有效遏制敌方推进,为己方创造战术优势。