要闯入失落之地的禁地,玩家必须满足市政厅达到16级的基本条件,这是参与失落之地活动的前提。在游戏主界面中找到八方逐鹿图标,点击进入迁城页面后,选择迁城按钮即可传送到失落之地;需只能使用领土迁城方式,定点迁城和随机迁城在此处无效。如果玩家正处于被攻击状态,则无法进入失落之地,但若只是被集结状态,传送仍然可行。成功进入后,玩家的城市必须建立在己方联盟的领土上,因为处于有效领土内可以避免被攻击,这就要求在迁城时仔细选择安全落点以确保初始安全。

失落之地是周期性开放的限时活动,其开放时间并不固定,通常最快每两周开放一次,最慢可能等待一个多月,具体时间需关注游戏公告。每次活动持续约60天,期间来自8个不同王国的玩家会被随机分配到各个区域。玩家将从外围的4区开始,逐步向中心的7区推进,整个结构设计为循序渐进的战场。失落之地中白天和黑夜各维持24小时,这种昼夜交替带来增益效果,直接影响攻防战的组织时机;没有增益时策略可能偏向防守,而有增益时则更适宜发动攻击。

在失落之地内,核心玩法强调联盟协作,通过占领圣地、关卡或遗迹来积累荣誉值;个人荣誉值紧密关联最终奖励,因此积极参与集体行动至关重要。失落之地的核心价值体现在资源争夺、联盟协作与战略布局上。联盟水晶矿是修建远征旗帜的关键资源,需要通过集体采集与合理分配来快速扩张领土。资源采集效率直接决定长期发展,建议优先培养专职采集将领并利用天赋提升采集速度;一级攻城车因其修复成本低、数量需求大,可作为采集部队的主力兵种。

为了在失落之地中取得优势,玩家需注重战略和战术协同;外交与战术协同是决定胜负的关键因素,在多王国混战中,提前与友方联盟约定攻防节奏必不可少。在处于劣势时,可联合其他弱势王国进行牵制性骚扰以分散敌方兵力。失落之地活动结束后,务必使用定点迁城返回家乡,否则可能影响后续参与其他活动。在征服赛季如K4及以后版本中,失落之地的机制有所调整,野蛮人不再掉落箭头,野蛮人城寨不再掉落盟誓之书,这向玩家传递了赛季节奏变化的信号,要求适应新的挑战。