资源产出的均衡性一直是小伙伴们关注的焦点。游戏中的资源获取与均衡等级直接挂钩,随着均衡等级提升,副本的掉落数量和品质也会逐步提高。不同均衡等级下,资源产出的期望值存在明显差异,比如拟造花萼、凝滞虚影等副本的掉落会随着难度增加而优化。但低等级时刷取遗器等高价值资源的性价比并不高,建议优先积累基础材料。
在开拓等级1-39级的开荒期,任务奖励和宝箱是主要资源来源,副本收益较低,不建议投入过多体力刷取遗器。40-50级进入小幅提升期,可以开始培养两队角色应对忘却之庭,但遗器本仍不稳定,建议控制投入。50级后才是毕业刷本期,资源需求暴增,行迹材料、信用点和经验书成为重点,燃料也可以放心使用。合理分配体力能有效避免资源浪费。
关于均衡等级是否影响资源均衡性,实测同一均衡等级下不同副本的遗器掉落期望基本一致。比如模拟宇宙难度I和侵蚀隧洞难度III的掉落规律相似。但周本(历战余响)由于每周次数限制,样本收集较难,高难度下可能额外掉落四星光锥,但概率较低。均衡等级更多影响资源数量而非种类,提升等级仍是优化产出的核心方式。
最后提醒小伙伴们,资源获取的均衡是相对的。前期集中刷信用点和行迹材料更保值,而后期遗器本才是提升关键。不必强求短期毕业,根据角色需求动态调整策略即可。多关注版本活动,限时双倍奖励或特殊副本往往能事半功倍。
分阶段目标、动态调整策略,才能让每一份体力都物有所值。